Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Clon Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja
Descarga
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja
Flechas
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja Bandida
Veneno
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Clon Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Bruja Bandida
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Clon Bandida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Clon Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 2 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Valquiria
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Bandida
Electrocutadores
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Clon Esqueleto gigante Bandida
Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida
Clon
Esqueleto gigante Electrocutadores Bruja
Bruja
Valquiria Clon Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Clon Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Bandida
Bandida
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes con lanza
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Valquiria
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Bandida
Electrocutadores
Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Clon
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja
Bandida
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Bandida
Choza de Duendes Bruja Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida
Choza de Duendes Bruja Valquiria Electrocutadores Bandida
Valquiria Esqueleto gigante
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Bandida
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Electrocutadores Bruja Choza de Duendes
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Bruja Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Valquiria Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja
Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Bandida
Valquiria Bruja Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes
Valquiria Duendes con lanza Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Bandida
Bandida Valquiria
Electrocutadores Esqueleto gigante Bandida Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Electrocutadores Bandida
Esqueleto gigante Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes Bruja
Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Valquiria Electrocutadores
Esqueleto gigante Duendes con lanza Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Bandida
Bruja Electrocutadores Choza de Duendes
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Electrocutadores Bruja Bandida
Valquiria Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Bandida
Valquiria Bandida
Choza de Duendes Bandida
Bandida
Choza de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes Bruja Bandida
Choza de Duendes Bandida
Bandida
Valquiria Bruja
Esqueleto gigante
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Bruja
Electrocutadores Choza de Duendes Bruja
Bandida
Electrocutadores
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Electrocutadores Choza de Duendes Bruja Bandida
Electrocutadores Bruja
Valquiria
Esqueleto gigante
Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Electrocutadores Bruja
Bruja Esqueleto gigante Bandida

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