Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Baby Dragon Balloon Cannon Cart Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Clone Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Clone Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Guards Clone Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Guards Clone
Arrows
Skeleton Barrel Guards Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Guards Clone Baby Dragon Balloon Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Balloon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Guards Clone Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Clone Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards Clone Baby Dragon Lumberjack Balloon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards Clone

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Guards Balloon Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Cannon Cart Baby Dragon Lumberjack
Guards
Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Balloon Guards Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Baby Dragon
Barbarian Barrel Clone Balloon Cannon Cart Lumberjack
Balloon
Barbarian Barrel Clone Lumberjack Skeleton Barrel Baby Dragon
Cannon Cart
Barbarian Barrel Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Clone Baby Dragon Cannon Cart

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Guards Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Guards
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Barbarian Barrel Guards Cannon Cart Lumberjack
Balloon
Cannon Cart
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Cannon Cart
Lumberjack Cannon Cart
Lumberjack Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Lumberjack
Guards Barbarian Barrel Cannon Cart Lumberjack
Guards Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Baby Dragon
Lumberjack Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Guards Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Guards Lumberjack Cannon Cart
Guards Lumberjack Barbarian Barrel Cannon Cart
Guards Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel Baby Dragon
Guards Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Guards
Guards Cannon Cart Lumberjack
Guards
Cannon Cart Guards Lumberjack
Baby Dragon Cannon Cart
Guards Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Guards Lumberjack
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Cannon Cart
Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Guards
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel Baby Dragon
Cannon Cart
Guards Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076