Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball Baby Dragon
Rocket
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Fireball Zap Baby Dragon
Inferno Tower Rocket Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Rocket Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Baby Dragon
Fireball Zap Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Rocket Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Fireball
Fireball Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Rocket Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Rocket Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Rocket
Zap Rocket Fireball
Rocket Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Rocket Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Rocket Baby Dragon
Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076