Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Bomber Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Bomber Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Bomber Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Valkyrie
Balloon Bomber Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Goblin Hut Balloon
Balloon
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Bomber Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Rocket
Skeleton Army
Goblin Hut
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Bomber Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Rocket Skeleton Army Bomber Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bomber Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Bomber Valkyrie Rocket
Bomber Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Rocket Skeleton Army Goblin Hut
Minion Horde Bomber Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Bomber Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Bomber Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut
Bomber Valkyrie Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Bomber Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Bomber Minion Horde Valkyrie Rocket Baby Dragon
Valkyrie Bomber Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Bomber Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Valkyrie
Rocket Baby Dragon
Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Bomber Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Rocket Baby Dragon
Rocket
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Baby Dragon
Rocket Bomber Valkyrie Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Rocket Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Rocket Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076