Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner Princess Royal Ghost
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Princess Royal Ghost
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Witch Executioner Princess
Poison
Witch Executioner Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Royal Ghost Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Princess Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Witch Executioner Royal Ghost
Hog Rider
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Witch Executioner Princess
Witch
Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Executioner
Valkyrie Hog Rider
Princess
Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Elite Barbarians Valkyrie Witch Princess

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Witch Executioner Princess
Hog Rider
Witch
Valkyrie Royal Ghost
Executioner
Valkyrie
Princess
Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Witch Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Witch Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Princess
Arrows Valkyrie Executioner Royal Ghost
Arrows Witch Executioner Princess
Arrows Valkyrie
Witch Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Witch Executioner Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Executioner Witch Princess
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Arrows Witch Princess Royal Ghost
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner Royal Ghost
Arrows Valkyrie Witch Executioner Princess Royal Ghost
Elite Barbarians
Valkyrie Royal Ghost Arrows Elite Barbarians Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch Royal Ghost
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner Royal Ghost
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Arrows Executioner Witch Princess
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Princess
Elite Barbarians Witch Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Elite Barbarians Witch Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Royal Ghost
Arrows Executioner Princess Royal Ghost
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Witch Princess
Arrows Witch Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Executioner Princess
Elite Barbarians Executioner Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Arrows Witch Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Arrows Executioner Princess
Arrows Valkyrie Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Executioner Princess
Witch
Arrows Witch Executioner Princess Royal Ghost
Arrows Witch Princess
Arrows
Elite Barbarians Arrows Witch Executioner Princess
Witch
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Witch Princess
Arrows Witch Executioner Princess
Arrows
Valkyrie Executioner Princess
Arrows Executioner Princess
Arrows
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch Princess
Witch Executioner Princess
Witch Executioner Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076