Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Prince
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Guards Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Guards Prince Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Poison
Firecracker Guards Executioner
Lightning
Elite Barbarians Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Guards Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Prince Executioner Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Guards Prince

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket
Guards
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Prince
Firecracker
Guards Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Rocket
Guards
Firecracker Prince Executioner
Prince
Arrows Firecracker Guards Executioner
Executioner
Guards Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Executioner
Elite Barbarians Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Prince Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Rocket Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Guards Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Guards Firecracker Prince Mega Knight
Guards Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Prince Mega Knight Elite Barbarians Rocket Guards
Rocket Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Guards Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Rocket Elite Barbarians Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Guards Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Guards Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Guards Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Elite Barbarians Prince
Arrows Firecracker Elite Barbarians Rocket Prince Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Elite Barbarians Rocket Prince
Rocket Guards Prince Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket Guards Prince Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Prince
Rocket Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Prince
Guards
Mega Knight Elite Barbarians Guards Prince
Rocket Mega Knight Arrows Elite Barbarians Guards Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Mega Knight Guards Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Guards Firecracker Rocket Prince Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Arrows
Mega Knight
Elite Barbarians Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket Guards
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket Guards Prince
Rocket Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Rocket
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Rocket Elite Barbarians Guards Prince
Firecracker Rocket Arrows Prince
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Elite Barbarians Prince
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Prince Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Executioner
Rocket Firecracker Guards
Elite Barbarians
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Guards Prince
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Rocket Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows
Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Rocket Guards
Firecracker Rocket Executioner
Firecracker Rocket Prince Executioner Mega Knight
Prince
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076