Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Elixir Golem Witch Bandit Lumberjack
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Bandit Valkyrie Lumberjack Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem Bandit Lumberjack
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Arrows Witch Bandit Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Bandit
Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Elixir Golem Witch P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Witch
Valkyrie Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Bandit
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Witch Bandit Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076