Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch
Fireball
Firecracker Battle Ram Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Battle Ram
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight
Void
Arrows
Witch
Valkyrie Battle Ram
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Battle Ram
Void
Arrows
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Void Witch
Arrows Valkyrie Void Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Witch
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Void Golden Knight
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Arrows Valkyrie Golden Knight
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void Golden Knight
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Void Witch Golden Knight
Void Arrows Witch Golden Knight
Void Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Void Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076