Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards Dark Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball
Arrows Hog Rider Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Guards
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards Dark Prince
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Fireball Valkyrie Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Guards Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Guards Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Guards Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076