Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Skeleton King
Zap
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Tombstone Skeleton King
Arrows
Tombstone Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Tombstone Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Skeleton King
Poison
Tombstone Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Tombstone Battle Ram Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Battle Ram Baby Dragon Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Poison Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Dart Goblin Battle Ram

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Giant Skeleton
Tombstone
Dart Goblin
Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Skeleton King
Battle Ram
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Battle Ram Poison Giant Skeleton
Poison
Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Tombstone Giant Skeleton
Tombstone
Dart Goblin Skeleton King Arrows Baby Dragon Poison
Dart Goblin
Tombstone Baby Dragon Giant Skeleton
Battle Ram
Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton Skeleton King
Poison
Tombstone
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton King
Tombstone Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Tombstone Dart Goblin Skeleton King
Arrows Tombstone Poison Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Tombstone Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Tombstone Skeleton King
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Poison Arrows Tombstone Baby Dragon Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Tombstone Giant Skeleton
Arrows Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Poison Skeleton King
Tombstone Skeleton King
Arrows Tombstone Poison
Arrows Tombstone Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Giant Skeleton
Poison Arrows Baby Dragon
Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Baby Dragon Poison
Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Skeleton King
Dart Goblin Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin
Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Poison
Giant Skeleton
Arrows Poison
Tombstone Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison Skeleton King
Arrows Poison Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton Skeleton King
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076