Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Guards Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Guards Witch X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch X-Bow
Earthquake
Tesla Guards Witch X-Bow
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Fireball
Tesla Witch X-Bow
Poison
Guards Witch X-Bow
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch X-Bow
Rocket
Valkyrie Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Guards Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Rage X-Bow
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A
Guards
X-Bow
Witch
Rage Valkyrie
X-Bow
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
X-Bow Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Guards Witch
Valkyrie
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Rage
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
X-Bow
Tesla Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Arrows Tesla Valkyrie Guards X-Bow
Tesla Arrows Witch X-Bow
Arrows Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Arrows Tesla X-Bow
Arrows Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch X-Bow
Valkyrie Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A Tesla X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch X-Bow
Arrows Tesla Valkyrie Guards Witch X-Bow
Arrows Valkyrie Witch Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla Witch X-Bow
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tesla X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Arrows Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch X-Bow
Witch Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Guards Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Arrows Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
Arrows Valkyrie X-Bow
Arrows
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows Witch
Arrows X-Bow
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Valkyrie Witch X-Bow
X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows X-Bow Witch
Arrows Witch X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Witch X-Bow
Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows
Guards Witch X-Bow
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Guards Witch
Witch
Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076