Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Valkyrie Executioner Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Arrows Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Golem
Bats
Valkyrie Golem
Arrows
Fireball Golem
Fireball
Arrows Golem Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Bats Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Golem
Golem
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Golem

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Bats Arrows Valkyrie Electro Wizard
Bats
Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Bats Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Golem
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Spear Goblins Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Executioner Spear Goblins Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Bats Arrows Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Spear Goblins Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Bats Arrows Fireball Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Valkyrie Executioner
Spear Goblins Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Fireball Electro Wizard
Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner Bats Electro Wizard
Spear Goblins Bats Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Valkyrie Executioner
Bats Arrows Valkyrie Executioner Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner Spear Goblins Bats
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Bats Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball
Fireball Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076