Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Goblin Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Arrows Valkyrie Princess
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Princess
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Electro Wizard Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Electro Wizard Princess
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076