Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Valkyrie Elixir Collector Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Collector Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Magic Archer
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer Royal Giant Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Skeleton Barrel Lightning
Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Arrows Valkyrie Lightning Magic Archer
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning Magic Archer
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Elixir Collector
Lightning
Royal Giant Arrows Skeleton Barrel
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 3

Arrows
Valkyrie Lightning
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Arrows Magic Archer
Elixir Collector
Lightning
Arrows
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Lightning
Firecracker Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Magic Archer
Valkyrie Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Lightning Magic Archer
Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Valkyrie Lightning Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Skeleton Barrel Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Lightning Magic Archer
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076