Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Bomb Tower Zappies Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Bomb Tower Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Lightning
Bomb Tower Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Royal Recruits Poison Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Bomb Tower Zappies Poison Inferno Dragon Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Royal Delivery Bomb Tower Zappies

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits
Zappies Royal Hogs
Bomb Tower
Zappies
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Royal Recruits Zappies Poison
Poison
Royal Hogs
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery
Bomb Tower Arrows Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits
Royal Delivery
Bomb Tower
Royal Delivery Arrows
Zappies
Royal Hogs
Poison
Inferno Dragon
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies
Bomb Tower Inferno Dragon Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Bomb Tower Royal Delivery Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Bomb Tower Inferno Dragon Zappies
Arrows Royal Delivery Royal Recruits Bomb Tower Poison
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Zappies
Inferno Dragon Arrows Royal Delivery Bomb Tower Zappies Poison
Arrows Royal Recruits Bomb Tower Poison
Zappies Inferno Dragon Royal Recruits Bomb Tower
Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Poison Arrows Royal Delivery Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Arrows Inferno Dragon Royal Delivery Zappies Poison
Royal Recruits Bomb Tower Royal Delivery Zappies
Bomb Tower Arrows Royal Delivery Royal Recruits Zappies Poison
Royal Recruits Inferno Dragon Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Royal Delivery Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Bomb Tower Arrows Royal Delivery Royal Recruits Zappies Poison
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Poison Royal Recruits Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Bomb Tower Zappies Inferno Dragon
Royal Recruits Arrows Royal Delivery Bomb Tower Zappies Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Zappies
Royal Delivery Poison Arrows Bomb Tower Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Bomb Tower
Royal Recruits Royal Delivery Zappies
Royal Recruits Royal Delivery Zappies Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Poison Bomb Tower Zappies
Royal Delivery Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Delivery Royal Recruits Bomb Tower Zappies Inferno Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Bomb Tower Zappies Poison Inferno Dragon
Royal Recruits Royal Delivery Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Arrows Royal Delivery Poison
Royal Delivery Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Zappies Royal Delivery Bomb Tower Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Royal Delivery Royal Recruits Bomb Tower Zappies Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Royal Recruits
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Inferno Dragon
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows
Zappies Poison
Poison Arrows
Arrows Zappies Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Zappies
Poison Arrows Zappies
Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Poison
Zappies Poison
Poison Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076