Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Witch Executioner
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rocket Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Witch Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Mirror Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mirror Witch Executioner
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Rocket
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Executioner

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mirror Mega Knight
Firecracker
Mirror Mega Knight
Elixir Golem
Rocket
Mirror
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Witch
Mega Knight
Executioner
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Rocket Witch Mega Knight Executioner
Witch Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Witch Executioner
Rocket Arrows Mega Knight
Witch
Firecracker Mega Knight
Witch Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Witch
Mega Knight Rocket Witch
Rocket Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Mega Knight
Rocket Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Witch Executioner
Arrows Witch Executioner Firecracker Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Mega Knight Rocket Witch
Rocket Mega Knight
Witch Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Executioner Witch
Rocket Witch
Mega Knight
Rocket Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Rocket Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Witch
Arrows
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Rocket Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Witch Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Executioner
Rocket Firecracker Witch
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Witch
Rocket Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows
Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Executioner
Firecracker Rocket Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076