Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Bowler Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Princess Graveyard
Zap
Firecracker Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Princess Graveyard
The Log
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Princess Graveyard
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Graveyard
Arrows
Firecracker Princess Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Bowler Giant Skeleton Princess Graveyard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bowler Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Princess Graveyard
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage Bowler Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Elixir Golem Princess Bowler Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Elixir Golem Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Elixir Golem Bowler Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Firecracker Rage Arrows Bowler Graveyard
Rage
Elixir Golem Giant Skeleton
Bowler
Graveyard Arrows Firecracker Elixir Golem Princess
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Rage Princess Graveyard
Princess
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Graveyard
Arrows Bowler Elixir Golem Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Rage
Bowler
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Princess
Princess
Firecracker Giant Skeleton
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Firecracker
Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton Princess
Arrows Bowler Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Bowler Arrows Giant Skeleton
Princess
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton Princess
Arrows Firecracker Princess
Bowler Giant Skeleton
Bowler Arrows Firecracker Princess
Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton Princess
Bowler Arrows Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler
Giant Skeleton Bowler
Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Bowler
Arrows Firecracker Princess
Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker
Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bowler Princess
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Firecracker Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker
Bowler
Firecracker Arrows Bowler Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Bowler Princess
Bowler Giant Skeleton
Arrows Princess
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Bowler Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler Princess
Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Bowler Princess
Arrows Firecracker Bowler Princess
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Bowler Giant Skeleton Princess
Firecracker Princess
Firecracker Bowler Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076