Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Flying Machine Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Skeleton Barrel Goblin Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Arrows Musketeer Flying Machine Balloon
Firecracker
Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Barrel Balloon
Musketeer
Skeleton Barrel Balloon
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Arrows Firecracker Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Skeleton Barrel
Musketeer
Firecracker
Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Flying Machine
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Musketeer Flying Machine
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Firecracker Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer
Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Firecracker Flying Machine
Skeleton Army Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Arrows Firecracker
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer
Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Musketeer Flying Machine
Skeleton Army
Firecracker Flying Machine Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army
Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Musketeer
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076