Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Executioner Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Mother Witch
Fireball
Mortar Elite Barbarians Executioner Mother Witch
Poison
Mortar Executioner Mother Witch
Lightning
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner Mother Witch
Rocket
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Dark Prince Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Mortar Valkyrie Dark Prince Mother Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mortar Dark Prince Mother Witch
Mortar
Arrows Dark Prince
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage
Valkyrie
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Mother Witch
Rage
Elite Barbarians Dark Prince Mother Witch
Dark Prince
Arrows Mortar Valkyrie Rage Executioner Mother Witch
Executioner
Valkyrie Dark Prince
Mother Witch
Arrows Valkyrie Rage Dark Prince

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mortar Valkyrie Dark Prince Mother Witch
Mortar
Arrows Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Mother Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Mortar Executioner Mother Witch
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows Executioner Mother Witch
Executioner
Valkyrie Dark Prince
Mother Witch
Elite Barbarians Arrows Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Mortar Valkyrie Dark Prince Executioner
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Mortar Valkyrie Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Executioner Mother Witch
Arrows Mortar Executioner
Arrows Valkyrie
Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Mother Witch Arrows Dark Prince
Arrows Executioner
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Arrows Mortar Dark Prince
Elite Barbarians Mortar
Mortar Elite Barbarians
Arrows Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Mortar Valkyrie Executioner Dark Prince Mother Witch
Mortar Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Arrows Elite Barbarians Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Dark Prince
Arrows Mortar Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Mother Witch
Dark Prince Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Mortar Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Elite Barbarians Dark Prince Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Mortar Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince
Executioner Arrows Mortar Valkyrie Dark Prince
Arrows Executioner Mother Witch
Arrows Mortar Executioner
Arrows Executioner
Arrows Mortar
Elite Barbarians
Arrows Mortar Valkyrie Dark Prince
Arrows Executioner
Mortar Elite Barbarians Executioner
Arrows Mortar
Arrows Mortar Elite Barbarians
Arrows Mortar Executioner
Arrows Mortar Executioner
Arrows Mortar
Arrows Mortar Dark Prince Executioner
Arrows Mortar Valkyrie Mother Witch
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Mother Witch Mortar Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Mortar Executioner
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Elite Barbarians Arrows Executioner Mother Witch
Elite Barbarians
Arrows Mortar
Arrows
Arrows
Dark Prince
Arrows Executioner
Arrows
Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Mortar Executioner
Arrows
Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Elite Barbarians
Executioner
Mortar Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076