Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Fisherman
Zap
Mortar Battle Ram Inferno Tower Fisherman
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Battle Ram Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Fisherman
Earthquake
Mortar Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Fisherman
Fireball
Mortar Musketeer Battle Ram Inferno Tower Fisherman
Poison
Mortar Musketeer Inferno Tower Fisherman
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Inferno Tower Fisherman
Rocket
Mortar Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fisherman Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Fisherman Mortar Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mortar
Arrows Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Mortar Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Musketeer
Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram Fisherman
Battle Ram
Arrows Fireball Musketeer
Inferno Tower
Fisherman
Musketeer

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mortar
Arrows Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Fisherman
Musketeer
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Battle Ram
Inferno Tower
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Fisherman
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mortar Musketeer Fisherman
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mortar Musketeer Fisherman
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mortar Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Fisherman
Arrows Fireball Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Inferno Tower Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mortar
Inferno Tower Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer Inferno Tower Fisherman
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Fisherman
Fireball Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fisherman
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer
Inferno Tower Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mortar
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mortar Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Arrows Musketeer
Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball
Fisherman
Arrows Mortar Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Arrows Mortar Musketeer Fisherman
Fireball Arrows Mortar Musketeer Fisherman
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076