Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Hut Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut
Zap
Minions Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
The Log
Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Barbarians Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Minions Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut Magic Archer
Fireball
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Lightning
Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Rocket
Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Tombstone Musketeer Magic Archer Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Tombstone Musketeer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Barbarian Hut
Minions
Barbarian Hut
Barbarians
Tombstone
Musketeer
Barbarian Hut Goblin Hut
Goblin Hut
Musketeer Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut
Musketeer Arrows Minions Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Goblin Hut Barbarian Hut

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Barbarians Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Minions
Barbarian Hut Tombstone Musketeer
Barbarians
Arrows
Tombstone
Musketeer Arrows Minions Magic Archer
Musketeer
Tombstone Minions Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Arrows Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut
Minions Arrows Musketeer Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Tombstone Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minions Tombstone Musketeer Goblin Hut Magic Archer
Barbarians Barbarian Hut Minions Tombstone Musketeer Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Minions Tombstone Musketeer
Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Minions Tombstone Musketeer
Arrows Barbarians Tombstone
Arrows Minions Musketeer Magic Archer
Minions Musketeer Arrows Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut Arrows Barbarians Musketeer Magic Archer
Barbarians Barbarian Hut Minions Tombstone Musketeer Goblin Hut
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Arrows Tombstone Musketeer Goblin Hut Magic Archer
Arrows Minions Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Barbarians Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut Minions Musketeer
Barbarian Hut Arrows Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut Magic Archer
Barbarians Barbarian Hut Tombstone Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut
Barbarians Barbarian Hut Arrows Minions Tombstone Musketeer Goblin Hut
Arrows Tombstone Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Arrows Minions Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Barbarians Barbarian Hut Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Tombstone Goblin Hut
Arrows Musketeer Magic Archer
Barbarians Tombstone Minions Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Musketeer Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Tombstone Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer Goblin Hut Magic Archer
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut
Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut
Arrows Barbarians
Barbarians Tombstone Barbarian Hut
Barbarians Musketeer Barbarian Hut Magic Archer
Barbarians Tombstone Goblin Hut Minions Musketeer Barbarian Hut Magic Archer
Arrows Minions Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Musketeer Barbarian Hut
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Arrows Barbarians Musketeer Barbarian Hut
Arrows Magic Archer
Arrows Minions Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Barbarian Hut Magic Archer
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Arrows Minions Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Arrows Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Minions
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer Barbarian Hut
Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Minions Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076