Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball
Furnace Baby Dragon Witch
Poison
Furnace Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Lightning Golem
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Lightning
Witch
Valkyrie Baby Dragon Golem
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Furnace Witch

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Furnace
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Baby Dragon Lightning
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Furnace Baby Dragon
Lightning Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Furnace Baby Dragon
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Lightning Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Witch
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Baby Dragon Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076