Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Clone Balloon Lumberjack Ram Rider
Zap
Clone Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Clone Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Fireball
Clone Balloon Lumberjack Ram Rider
Poison
Clone Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Clone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Balloon Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Clone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Arrows Rage Clone Lumberjack Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ram Rider
Rage
Clone
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Lumberjack
Lumberjack
Arrows Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Lumberjack
Ram Rider Arrows
Arrows Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Lumberjack Ram Rider
Arrows Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Ram Rider
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076