Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Electro Dragon Executioner Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Executioner Boss Bandit
Fireball
Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Executioner Boss Bandit
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Executioner Boss Bandit
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon Executioner Boss Bandit
Rocket
Goblin Hut Electro Dragon Executioner Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Executioner Boss Bandit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon Executioner Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut Rage
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Rage Executioner
Executioner
Electro Dragon
Boss Bandit

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Arrows Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Executioner Arrows Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Executioner Goblin Hut Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Arrows Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Arrows Executioner Goblin Hut Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Goblin Hut Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Goblin Hut Electro Dragon
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Electro Dragon
Arrows Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Goblin Hut Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Arrows Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076