Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Musketeer Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch
Poison
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Witch
Lightning
Mega Minion Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Golem Mega Minion
Mega Minion
Golem Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Golem Mega Minion
Musketeer
Valkyrie Golem
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Witch
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Golem
Golem
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Witch

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mega Minion
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Arrows Mega Minion Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Witch
Mega Minion Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Mega Minion Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Witch Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Witch Arrows Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Inferno Tower Fireball Witch
Inferno Tower Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Mega Minion Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Mega Minion Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Mega Minion Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Minion Fireball Musketeer Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Mega Minion Fireball Musketeer Witch
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076