Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Tornado Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Tornado Void Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Executioner Arrows
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows Tornado Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Tornado
Executioner Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Void
Arrows
Executioner
Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Mega Knight Knight Tornado Void
Knight
Firecracker Executioner Arrows Tornado
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Tornado Mega Knight
Tornado
Executioner Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Void
Arrows
Executioner
Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Void Executioner
Knight Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight Knight Void Executioner
Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado Arrows Firecracker Void Executioner
Arrows Skeleton Barrel Void Mega Knight
Tornado
Knight Tornado Firecracker Mega Knight
Executioner Arrows Knight Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Tornado
Mega Knight Knight
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Tornado
Knight Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tornado Executioner
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Knight Firecracker Mega Knight
Tornado
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Void
Void Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tornado
Knight Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Skeleton Barrel Tornado
Knight Void
Mega Knight Knight
Void Mega Knight Knight Firecracker Tornado
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Tornado Void
Mega Knight Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Knight Firecracker Tornado Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel Tornado Executioner
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Void
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Skeleton Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Executioner
Arrows Void Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado Void
Firecracker Void Arrows Knight Skeleton Barrel Tornado
Void Arrows Firecracker Tornado Executioner
Knight Skeleton Barrel Firecracker Void Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Void
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Tornado Void
Void Tornado
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Tornado Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Void Skeleton Barrel Tornado Executioner
Void Arrows Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Void Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Void
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Void Knight Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Void Arrows Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Void Executioner
Void Skeleton Barrel Firecracker Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076