Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Little Prince
Zap
Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Ice Wizard Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Balloon Ice Wizard Little Prince
Fireball
Balloon Ice Wizard Little Prince
Poison
Balloon Ice Wizard Little Prince
Lightning
Knight Balloon Ice Wizard Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Void Ice Wizard Little Prince Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Void

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon Knight Freeze
Knight
Balloon Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard Little Prince
Barbarian Barrel
Balloon Knight Ice Wizard
Void
Arrows Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Knight Barbarian Barrel Freeze Void Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Balloon
Little Prince
Knight Balloon

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Knight Barbarian Barrel Void Ice Wizard Little Prince
Knight
Ice Wizard Little Prince Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Knight Ice Wizard Little Prince
Void
Arrows
Freeze
Balloon
Ice Wizard
Knight Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Little Prince
Knight Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Void
Knight Ice Wizard
Knight Void Freeze Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Arrows Void Freeze Ice Wizard Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Void
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard Arrows Knight Barbarian Barrel Freeze
Arrows Ice Wizard
Knight Freeze Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Knight
Freeze
Arrows Knight
Arrows Knight Barbarian Barrel Ice Wizard Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Freeze Knight Ice Wizard Little Prince
Arrows Knight Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Void
Void Arrows Knight Barbarian Barrel
Knight
Knight Barbarian Barrel
Knight
Arrows Freeze Ice Wizard
Knight Void Ice Wizard
Knight
Void Freeze Knight Barbarian Barrel
Knight
Arrows Void
Knight
Knight Barbarian Barrel Freeze Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Barbarian Barrel Freeze
Arrows Void Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Void
Arrows Knight Barbarian Barrel Void Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Freeze Ice Wizard
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Arrows Void
Void
Void Arrows Knight Barbarian Barrel
Void Arrows
Knight Barbarian Barrel Void
Arrows Barbarian Barrel Void Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Void Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Barbarian Barrel Void
Arrows Freeze Barbarian Barrel Ice Wizard Little Prince
Arrows Void Barbarian Barrel Ice Wizard
Void Arrows
Void Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Wizard Little Prince
Void Freeze
Void
Void Arrows
Void Arrows Freeze
Arrows
Barbarian Barrel Void Freeze
Arrows Ice Wizard
Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Void Knight
Arrows
Void Arrows
Freeze
Void
Void Barbarian Barrel Freeze Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076