Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit
The Log
Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Witch Balloon Ice Wizard Bandit
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon Ice Wizard Bandit
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Witch Balloon Ice Wizard Bandit
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rage Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Tower Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Bandit
Inferno Tower
Rage
Witch Balloon
Skeleton Army
Witch
Rage Bandit
Balloon
Arrows Rage Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Balloon Bandit
Bandit
Arrows Witch Balloon Ice Wizard

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Ice Wizard Bandit
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Witch
Ice Wizard Bandit
Balloon
Ice Wizard
Arrows Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit
Bandit
Arrows Inferno Tower Skeleton Army Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Witch Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Witch Ice Wizard Arrows Bandit
Arrows Inferno Tower Witch Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Arrows Witch
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Arrows Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Army Witch Ice Wizard Bandit
Arrows Witch Ice Wizard Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Witch Bandit
Bandit Arrows
Skeleton Army Bandit Inferno Tower Witch
Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Witch Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Witch Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Inferno Tower Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Inferno Tower Witch Bandit
Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Inferno Tower Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Ice Wizard Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Witch
Arrows Ice Wizard
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Witch Ice Wizard Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Witch
Witch
Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076