Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Flying Machine Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Furnace
Zap
Firecracker Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace
The Log
Firecracker Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Hog Rider
Fireball
Firecracker Flying Machine Hog Rider Furnace
Poison
Firecracker Flying Machine Furnace
Lightning
Ice Golem Furnace
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Arrows Firecracker Flying Machine Hog Rider Furnace Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace Golem
Arrows
Hog Rider Golem
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Golem
Ice Golem
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Flying Machine Furnace
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Hog Rider Furnace Golem
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace
Furnace
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hog Rider Golem
Golem
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Furnace

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace
Arrows
Ice Golem Furnace
Firecracker
Ice Golem Giant Snowball Flying Machine
Ice Golem
Firecracker Giant Snowball Arrows Flying Machine Furnace
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Furnace
Hog Rider
Furnace
Giant Snowball Arrows Ice Golem Flying Machine
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Flying Machine
Firecracker Flying Machine Furnace
Furnace Giant Snowball
Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Furnace
Giant Snowball Furnace Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine
Furnace
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Furnace
Furnace Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Furnace
Furnace
Giant Snowball Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Furnace
Giant Snowball Arrows Furnace Firecracker Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Furnace
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Ice Golem Furnace
Ice Golem
Arrows Firecracker Furnace Giant Snowball Ice Golem Flying Machine
Ice Golem Flying Machine Furnace
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Ice Golem
Firecracker Flying Machine Furnace
Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace
Arrows Giant Snowball Firecracker Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Furnace
Arrows Firecracker Flying Machine Furnace
Arrows Giant Snowball Firecracker Ice Golem Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Firecracker Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Furnace
Arrows Firecracker Flying Machine Furnace
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Furnace
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Golem Flying Machine Furnace
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076