Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Witch Lumberjack
The Log
Goblin Hut Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Goblin Hut Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Lumberjack Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Lumberjack Minion Horde Goblin Hut

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Goblin Hut
Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Rocket
Witch
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Goblin Hut Wizard Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Goblin Hut Lumberjack
Minion Horde
Goblin Hut
Arrows Wizard Lumberjack
Wizard
Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Rocket
Witch
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Goblin Hut Wizard Witch
Mega Knight
Arrows Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde Lumberjack Goblin Hut Witch Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Rocket Lumberjack Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Rocket Arrows Goblin Hut Wizard Witch
Rocket Arrows Mega Knight
Minion Horde Witch Goblin Hut Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Witch Arrows Goblin Hut Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde Goblin Hut Lumberjack Mega Knight Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Mega Knight Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack
Minion Horde Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Rocket Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Goblin Hut Witch Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch Lumberjack
Arrows Wizard Witch Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Goblin Hut Lumberjack
Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Goblin Hut Witch
Arrows Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch
Rocket Lumberjack Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Minion Horde Goblin Hut Witch
Rocket Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Rocket Mega Knight Goblin Hut Witch
Witch Minion Horde Goblin Hut
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Wizard Minion Horde Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Minion Horde Rocket Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde Rocket Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minion Horde Lumberjack
Rocket Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Goblin Hut
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Goblin Hut
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Wizard Witch Mega Knight
Rocket Minion Horde Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Goblin Hut Rocket Witch
Rocket Arrows Wizard Witch
Arrows
Minion Horde Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076