Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Lumberjack
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
The Log
Musketeer Hog Rider Prince Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Hog Rider Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Hog Rider Lumberjack
Poison
Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Bomb Tower Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower Hog Rider Lumberjack Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Prince Lumberjack
Minion Horde
Hog Rider Prince Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Prince Lumberjack
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Fireball Musketeer Minion Horde Prince Lumberjack
Prince
Arrows Minion Horde Musketeer Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minion Horde Musketeer Hog Rider Prince

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Fireball Bomb Tower Prince Lumberjack
Minion Horde
Fireball
Arrows Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Fireball Musketeer
Hog Rider
Prince
Arrows
Lumberjack
Musketeer Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Bomb Tower Lumberjack Musketeer Prince
Minion Horde Bomb Tower Prince Lumberjack Musketeer
Minion Horde Bomb Tower Prince Lumberjack Musketeer
Arrows Fireball Bomb Tower Prince Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Minion Horde Musketeer Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Prince Lumberjack
Minion Horde Musketeer Prince Lumberjack
Minion Horde Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Arrows Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Bomb Tower Prince Lumberjack Fireball Musketeer
Fireball Bomb Tower Arrows Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Bomb Tower Prince Lumberjack
Minion Horde Bomb Tower Fireball Prince Lumberjack
Minion Horde Bomb Tower Arrows Fireball Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Fireball Bomb Tower Minion Horde Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Bomb Tower Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Bomb Tower Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Prince
Fireball Arrows Musketeer Bomb Tower Prince Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Musketeer Bomb Tower Prince
Prince Lumberjack Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Fireball Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Prince Minion Horde Fireball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Minion Horde Bomb Tower Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Bomb Tower Prince
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Prince Lumberjack
Arrows Fireball Prince
Prince Minion Horde Fireball Bomb Tower Lumberjack
Minion Horde Fireball Musketeer Bomb Tower
Minion Horde Fireball Musketeer Bomb Tower Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076