Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Princess
Zap
Skeleton Army Dark Prince Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Witch Princess Bandit
The Log
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch Princess Bandit
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch Princess Bandit
Poison
Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Dark Prince Witch Bandit
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Skeleton Army Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Bandit Hog Rider Dark Prince Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Bandit
Hog Rider
Arrows Rocket Dark Prince Witch Princess Bandit
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Hog Rider Witch Princess Bandit
Witch
Hog Rider Dark Prince Bandit
Princess
Hog Rider Dark Prince
Bandit
Arrows Hog Rider Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Dark Prince Bandit
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Princess Bandit
Dark Prince
Arrows Witch Princess Bandit
Witch
Dark Prince Bandit
Princess
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Bandit
Arrows Skeleton Army Dark Prince Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Skeleton Army Dark Prince Witch Bandit
Rocket Skeleton Army Witch Dark Prince Bandit
Skeleton Army Witch Dark Prince Bandit
Arrows Rocket Skeleton Army Dark Prince Princess
Arrows Skeleton Army Dark Prince Bandit
Rocket Arrows Witch Princess
Rocket Arrows Bandit
Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army Witch Arrows Dark Prince Princess Bandit
Arrows Witch Princess
Skeleton Army Rocket Dark Prince Witch Bandit
Rocket Skeleton Army Arrows Dark Prince Witch Princess
Skeleton Army Bandit
Rocket Skeleton Army Bandit
Arrows Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Skeleton Army Dark Prince Witch Bandit
Arrows Witch Dark Prince Princess Bandit
Skeleton Army Dark Prince Arrows Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince Witch Bandit
Bandit Arrows Rocket
Skeleton Army Bandit Rocket Dark Prince Witch
Rocket Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army Dark Prince Witch Bandit
Arrows Rocket Witch Princess
Rocket Skeleton Army Dark Prince Witch Bandit
Skeleton Army Dark Prince
Rocket Skeleton Army Dark Prince Witch Bandit
Witch Skeleton Army
Dark Prince Witch
Rocket Skeleton Army Arrows Dark Prince
Rocket Skeleton Army Dark Prince Witch Bandit
Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Rocket Dark Prince
Arrows Dark Prince Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket Bandit
Arrows Princess Bandit
Rocket Arrows Bandit
Arrows Rocket Dark Prince
Rocket Arrows Dark Prince
Arrows Rocket Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Bandit
Rocket
Rocket Arrows Dark Prince Princess Bandit
Arrows Rocket Princess
Rocket Princess Bandit
Arrows Rocket Princess Bandit
Princess Arrows
Rocket Arrows Witch Princess Bandit
Arrows Rocket Princess Bandit
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dark Prince Princess Bandit
Rocket Arrows Witch Princess
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Dark Prince Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess Bandit
Arrows Witch Princess Bandit
Rocket Arrows Bandit
Arrows Witch Princess
Rocket Witch
Arrows Rocket Bandit
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Rocket Skeleton Army Dark Prince Witch Princess Bandit
Rocket Arrows Witch Princess
Arrows
Rocket Dark Prince Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Dark Prince
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Dark Prince Witch Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076