Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Barbarians Guards Witch Balloon
Zap
Inferno Tower Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Guards Witch
The Log
Barbarians Guards Witch
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Barbarians Guards Witch Balloon
Fireball
Barbarians Inferno Tower Witch Balloon
Poison
Barbarians Inferno Tower Guards Witch Balloon
Lightning
Inferno Tower Witch Balloon
Rocket
Barbarians Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Freeze Barbarians Inferno Tower Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Guards Freeze Barbarians

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lightning
Barbarians
Balloon
Inferno Tower
Guards
Freeze
Balloon Arrows
Witch
Balloon
Arrows Freeze Barbarians
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Barbarians Inferno Tower Lightning
Barbarians
Arrows
Inferno Tower
Guards Arrows
Guards
Inferno Tower Witch
Freeze
Witch
Guards
Balloon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Witch
Barbarians Inferno Tower Witch Freeze Lightning
Barbarians Inferno Tower Witch Guards
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Freeze Guards
Inferno Tower Lightning Arrows Freeze Witch
Lightning Arrows Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Witch
Guards Barbarians Inferno Tower
Barbarians Guards Witch Arrows Freeze
Arrows Inferno Tower Witch
Barbarians Inferno Tower Guards Freeze Witch Lightning
Arrows Barbarians Guards Freeze Witch
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Freeze Lightning
Barbarians Arrows Inferno Tower Witch
Arrows Barbarians Guards Witch
Arrows Freeze Witch Barbarians Guards
Barbarians Inferno Tower
Arrows Barbarians Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Inferno Tower Witch
Arrows Lightning
Barbarians Guards Inferno Tower Witch Lightning
Guards Lightning Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Guards Witch
Arrows Freeze Witch
Guards Barbarians Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower Barbarians
Freeze Lightning Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Barbarians Guards
Barbarians Inferno Tower Guards Witch
Lightning Arrows Barbarians Guards
Barbarians Lightning Inferno Tower Guards Witch
Barbarians Witch
Barbarians Inferno Tower Guards Witch Freeze Lightning
Arrows Barbarians Inferno Tower Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Freeze
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Guards Freeze
Arrows
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze Lightning
Arrows Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Freeze
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Freeze
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Freeze Witch
Witch
Arrows Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Guards Freeze Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Freeze
Arrows Lightning
Lightning Barbarians Guards Freeze Witch
Lightning Arrows Witch
Freeze
Arrows
Lightning
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Guards Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076