Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Princess
Ice Golem
Goblin Gang Balloon Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Ice Golem Princess Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Arrows Ice Golem Lumberjack Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon
Electro Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Balloon Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
Ice Golem
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Ice Golem Princess
Balloon
Princess
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Arrows Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Ice Golem Princess Lumberjack
Arrows Goblin Gang Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Arrows Ice Golem Princess Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Ice Golem Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem Lumberjack
Princess
Goblin Gang Electro Wizard Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Ice Golem
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem Princess
Arrows Princess
Arrows Ice Golem Princess
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Ice Golem Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Ice Golem
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Ice Golem Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Arrows Ice Golem Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Goblin Gang Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
Arrows Ice Golem Princess
Arrows
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076