Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Flying Machine Furnace Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Witch Lumberjack
The Log
Furnace Goblin Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Witch
Arrows
Flying Machine Furnace Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Barrel Witch Lumberjack
Fireball
Flying Machine Furnace Goblin Barrel Witch Lumberjack
Poison
Flying Machine Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Flying Machine Furnace Lumberjack Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace
Flying Machine Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Arrows Furnace Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Flying Machine Goblin Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine Goblin Barrel Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Furnace Lumberjack
Flying Machine
Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace
Arrows Flying Machine Lumberjack
Rocket
Goblin Barrel
Witch
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Flying Machine Furnace Witch
Mega Knight
Arrows Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Flying Machine
Lumberjack Flying Machine Furnace Witch Mega Knight
Furnace Rocket Witch Lumberjack Mega Knight
Witch Lumberjack Furnace Mega Knight
Arrows Rocket Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace Rocket Arrows Flying Machine Witch
Rocket Arrows Flying Machine Mega Knight
Witch Furnace Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Witch Arrows Flying Machine Furnace Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine Furnace Witch
Furnace Lumberjack Mega Knight Flying Machine Rocket Witch
Rocket Mega Knight Arrows Furnace Witch Lumberjack
Furnace Lumberjack Mega Knight
Rocket Furnace Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Furnace Witch Lumberjack
Arrows Mega Knight Flying Machine Furnace Witch Lumberjack
Arrows Furnace Witch Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Arrows Flying Machine Furnace Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Furnace Witch
Arrows Flying Machine Rocket Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Furnace Rocket Witch
Rocket Lumberjack Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Furnace Rocket Flying Machine Witch
Rocket Flying Machine Furnace Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Rocket Mega Knight Flying Machine Witch
Witch
Mega Knight Flying Machine Witch Lumberjack
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Witch Lumberjack
Flying Machine Furnace Witch Mega Knight
Witch Flying Machine Furnace Rocket Lumberjack
Arrows Mega Knight Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Flying Machine Furnace Rocket Witch
Arrows Flying Machine Furnace Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Rocket Lumberjack
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine Furnace
Rocket Arrows Flying Machine Furnace Witch
Arrows Flying Machine Furnace Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Flying Machine Mega Knight
Rocket Arrows Flying Machine Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Furnace Witch Mega Knight
Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Flying Machine Furnace Witch
Rocket Flying Machine Witch
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Flying Machine Rocket Witch
Rocket Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Flying Machine Rocket Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine
Rocket Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Rocket Witch
Flying Machine Rocket Witch
Flying Machine Rocket Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076