Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Furnace Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Furnace Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Furnace
Lightning
Furnace Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Goblin Barrel Furnace Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Furnace
Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Furnace Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Furnace Barbarian Barrel Dark Prince
Furnace
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Arrows Furnace Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Furnace Barbarian Barrel Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Furnace Dark Prince The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Dark Prince
Furnace Dark Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel The Log Furnace Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Furnace Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Furnace
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Furnace Baby Dragon
Furnace Mega Knight Dark Prince The Log
Mega Knight Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log
Furnace Mega Knight
Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Furnace Dark Prince
Arrows Mega Knight Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log
Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Mega Knight Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Furnace Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel The Log
Dark Prince Mega Knight
Arrows Furnace Baby Dragon
Dark Prince Furnace
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight
Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon The Log
Arrows The Log Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows The Log
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Arrows Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows The Log Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon The Log
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows The Log Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon The Log
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076