Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Zappies Royal Hogs Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Zappies Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Royal Hogs Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Zappies Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Firecracker Zappies Royal Hogs
Arrows
Firecracker Zappies Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Zappies Royal Hogs Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Zappies Royal Hogs Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Zappies Royal Hogs Night Witch
Lightning
Lumberjack Night Witch
Rocket
Royal Hogs Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Zappies Freeze Lumberjack Night Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Zappies Freeze

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Freeze Lumberjack Night Witch Mega Knight
Firecracker
Zappies Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Zappies
Firecracker Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Firecracker Zappies Lumberjack Mega Knight
Freeze
Arrows
Lumberjack
Arrows Firecracker Zappies Royal Hogs Night Witch Mega Knight
Night Witch
Arrows Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Royal Hogs Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Lumberjack
Firecracker
Zappies Lumberjack Night Witch Mega Knight
Zappies
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Zappies Freeze
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Freeze Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies
Lumberjack Firecracker Zappies Night Witch Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zappies Freeze Night Witch
Lumberjack Night Witch Firecracker Zappies Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Freeze Firecracker Zappies Lumberjack Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Freeze Night Witch
Arrows Mega Knight
Zappies Lumberjack Night Witch
Firecracker Zappies Lumberjack Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Freeze Lumberjack Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight Zappies Freeze
Mega Knight Arrows Firecracker Zappies Freeze Lumberjack Night Witch
Zappies Lumberjack Mega Knight
Zappies Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Zappies Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Zappies Lumberjack Night Witch
Arrows Freeze Firecracker Zappies Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Zappies Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zappies
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zappies Night Witch
Zappies Lumberjack Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Freeze
Zappies Lumberjack Night Witch
Mega Knight Zappies Lumberjack
Freeze Mega Knight Firecracker Zappies
Zappies
Mega Knight Zappies Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Zappies Lumberjack Night Witch
Firecracker Zappies Mega Knight
Zappies Firecracker Freeze Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Zappies Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Lumberjack Night Witch
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Freeze
Night Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker Zappies Freeze
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zappies Freeze Night Witch
Arrows Firecracker Zappies
Freeze
Arrows
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Zappies Freeze
Firecracker Zappies
Firecracker Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076