Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Graveyard
Zap
Firecracker Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Graveyard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Graveyard
Earthquake
Firecracker Hog Rider Graveyard
Arrows
Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Executioner Graveyard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Executioner Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Executioner Graveyard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Graveyard Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Hog Rider Graveyard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Graveyard Firecracker Executioner
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Executioner Graveyard Mega Knight
Executioner
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Graveyard
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Graveyard

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Executioner
Hog Rider
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Firecracker
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076