Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Lumberjack Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Night Witch Sparky
Giant Snowball
Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky
The Log
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky
Poison
Firecracker Night Witch Sparky
Lightning
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky
Rocket
Elite Barbarians Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem Night Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch Elite Barbarians Lightning Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem Sparky Lightning Lumberjack Night Witch
Firecracker
Elite Barbarians Golem Lumberjack Sparky
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Lumberjack Sparky
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Firecracker Lumberjack Sparky
Lumberjack
Arrows Firecracker Elite Barbarians Golem Night Witch Sparky
Night Witch
Golem Arrows Lumberjack
Sparky
Arrows Firecracker Elite Barbarians Golem Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Lightning Lumberjack Sparky
Firecracker
Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians
Lightning
Arrows
Golem
Lumberjack
Arrows Firecracker
Night Witch
Firecracker
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Sparky
Elite Barbarians Lumberjack Sparky Firecracker Night Witch
Lumberjack Sparky Elite Barbarians Lightning Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Arrows Sparky
Sparky Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Firecracker Lumberjack Night Witch Sparky
Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Night Witch
Lumberjack Night Witch Sparky Elite Barbarians Lightning
Sparky Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Sparky Lumberjack
Elite Barbarians Lightning Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Lumberjack
Sparky Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Sparky
Arrows Firecracker Elite Barbarians Lightning Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Lightning Sparky
Lightning Lumberjack Elite Barbarians Night Witch Sparky
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky
Arrows Firecracker
Sparky Elite Barbarians Lightning Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Lightning Firecracker Elite Barbarians Sparky
Sparky
Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Lightning Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Lumberjack Night Witch Sparky
Firecracker Sparky
Elite Barbarians Sparky Firecracker Lightning Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Elite Barbarians Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Sparky
Firecracker Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Elite Barbarians Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Elite Barbarians Lightning Arrows Firecracker Night Witch Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Elite Barbarians Night Witch Sparky
Lightning Arrows Night Witch Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Sparky
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Elite Barbarians Lightning Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076