Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Royal Hogs Guards Witch
Zap
Firecracker Royal Hogs Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Guards Witch
The Log
Firecracker Royal Hogs Guards Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Guards Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Guards Witch
Fireball
Firecracker Royal Hogs Witch
Poison
Firecracker Royal Hogs Guards Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker Guards Valkyrie Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Barbarian Barrel
Valkyrie
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs
Rage
Witch
Guards
Royal Hogs
Witch
Rage Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Guards Witch
Rage
Guards
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Witch
Guards Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Witch
Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Guards Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Firecracker Guards
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Barbarian Barrel Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Guards Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch
Arrows Firecracker Witch
Guards Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch Guards
Valkyrie Guards Witch
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Guards Witch Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Guards
Firecracker Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Guards Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Guards Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076