Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Tombstone Flying Machine
Zap
Firecracker Tombstone Flying Machine Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince
The Log
Firecracker Tombstone Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Flying Machine
Poison
Firecracker Tombstone Flying Machine
Lightning
Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Prince Lightning
Firecracker
Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Tombstone
Valkyrie
Prince Firecracker Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Lightning
Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning
Arrows Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince Lightning
Firecracker
Valkyrie Tombstone Flying Machine Dark Prince Prince
Tombstone
Arrows Firecracker Flying Machine Prince
Valkyrie
Firecracker Arrows Flying Machine Prince
Flying Machine
Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Prince
Prince
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine
Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Prince Tombstone Valkyrie Dark Prince Lightning
Prince Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Tombstone Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Tombstone Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Tombstone Prince Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lightning
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Prince
Tombstone Prince
Prince Lightning
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Tombstone Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Tombstone Flying Machine Dark Prince
Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Lightning
Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Lightning
Tombstone Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Dark Prince Prince Tombstone Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince
Lightning Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Tombstone
Tombstone Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Tombstone Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince Lightning
Arrows Valkyrie Firecracker Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Prince
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Prince
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Lightning Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Tombstone Flying Machine Dark Prince Prince
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince
Firecracker Flying Machine Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076