Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Tombstone Flying Machine P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Tombstone Flying Machine Hog Rider
Zap
Firecracker Tombstone Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Tombstone
The Log
Firecracker Royal Recruits Tombstone Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Royal Recruits Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Flying Machine Hog Rider
Poison
Firecracker Royal Recruits Tombstone Flying Machine
Lightning
Tombstone
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Tombstone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Fireball Flying Machine Hog Rider Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Flying Machine P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Hog Rider
Tombstone
Fireball
Arrows Hog Rider
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Royal Recruits Flying Machine
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Flying Machine

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Tombstone Flying Machine P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Tombstone
Tombstone
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Tombstone
Flying Machine
Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball Flying Machine
P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Tombstone Flying Machine
P.E.K.K.A Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Tombstone
Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Tombstone P.E.K.K.A Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Tombstone
Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Fireball Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Fireball Flying Machine
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Firecracker Fireball Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Tombstone P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits P.E.K.K.A Tombstone Fireball Flying Machine
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Fireball Flying Machine
Royal Recruits P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Royal Recruits Tombstone Flying Machine
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Tombstone Firecracker Fireball Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Tombstone Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits Flying Machine P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076