Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Zappies Royal Hogs
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Golden Knight
Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Golden Knight
Flying Machine

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Golden Knight
Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight
Royal Recruits
Firecracker
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Zappies
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Zappies Golden Knight
Zappies
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Royal Hogs
Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Goblin Cage Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Zappies
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Goblin Cage Flying Machine Zappies
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Firecracker Royal Recruits Zappies
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Arrows Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight
Arrows Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Arrows Firecracker Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Zappies Goblin Cage Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight
Royal Recruits Arrows Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Golden Knight
Royal Recruits Firecracker Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Firecracker Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Arrows Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Firecracker Flying Machine Zappies
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight
Firecracker Flying Machine Zappies
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076