Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Executioner Mother Witch
Fireball
Firecracker Executioner Mother Witch
Poison
Firecracker Executioner Mother Witch
Lightning
Executioner Mother Witch
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Rocket Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Rocket Tornado Executioner Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado Mother Witch Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Tornado Mega Knight
Royal Delivery
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner Firecracker Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Executioner Mother Witch

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mega Knight Royal Delivery Tornado Mother Witch
Firecracker
Royal Delivery Tornado Mega Knight
Royal Delivery
Tornado Arrows Firecracker Executioner Mother Witch Mega Knight
Rocket
Tornado
Tornado
Royal Delivery Rocket Executioner Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Executioner
Tornado Royal Delivery Mega Knight
Mother Witch
Arrows Royal Delivery Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado Executioner Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Executioner
Firecracker Royal Delivery Executioner Mega Knight
Rocket Tornado Mega Knight Royal Delivery Executioner
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Rocket Tornado Mega Knight
Arrows Royal Delivery Tornado Firecracker Executioner Mother Witch Mega Knight
Rocket Tornado Arrows Firecracker Royal Delivery Executioner
Rocket Arrows Mega Knight
Tornado
Tornado Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Executioner Mother Witch Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Royal Delivery Tornado
Mega Knight Royal Delivery Rocket
Rocket Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado
Mega Knight
Rocket Tornado Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado Executioner
Arrows Royal Delivery Mega Knight Firecracker Tornado Executioner
Arrows Royal Delivery Tornado Executioner Firecracker Mother Witch Mega Knight
Tornado
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Rocket
Rocket Mega Knight Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Rocket Executioner Mother Witch Tornado
Royal Delivery Rocket
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Mega Knight Firecracker Tornado
Royal Delivery
Mega Knight
Rocket Mega Knight Arrows Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Rocket Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Rocket Tornado Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Royal Delivery Mother Witch
Arrows Royal Delivery
Tornado Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Mother Witch Rocket Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Rocket Tornado
Firecracker Rocket Arrows Tornado
Arrows Firecracker Rocket Tornado Executioner
Rocket Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Tornado Mother Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner Mother Witch
Rocket Firecracker
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado Executioner
Firecracker Rocket Tornado Executioner Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076