Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Poison Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Firecracker Royal Delivery Poison Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Delivery
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
Lightning
Arrows
The Log
Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mega Knight Royal Delivery Barbarian Barrel Lightning
Firecracker
The Log Royal Delivery Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Delivery
Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Royal Delivery Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Firecracker Royal Delivery Poison Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Lightning
Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Poison The Log Mega Knight
Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Royal Delivery Poison
Lightning Arrows Barbarian Barrel Poison The Log Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Poison
Mega Knight Royal Delivery Lightning The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Poison The Log
Mega Knight
Royal Delivery Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Poison
Arrows Royal Delivery Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Arrows Royal Delivery Barbarian Barrel Poison The Log Firecracker Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Poison Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lightning The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Lightning The Log
Lightning Mega Knight Royal Delivery Barbarian Barrel The Log
Royal Delivery Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Poison
Royal Delivery Lightning
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log
Royal Delivery
Mega Knight
Lightning Mega Knight Arrows Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery Lightning Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Poison Lightning The Log
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log
Arrows Firecracker Poison Barbarian Barrel The Log
Lightning Arrows Barbarian Barrel Poison The Log
Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log
Poison Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker Barbarian Barrel Lightning
Arrows Poison The Log Firecracker Lightning
Lightning Poison
Firecracker Poison Lightning Arrows Barbarian Barrel The Log
Poison Lightning Arrows Firecracker
Poison Lightning Firecracker Barbarian Barrel The Log
Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison
Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log
Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log
Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel Poison
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel Poison The Log Mega Knight
Lightning Poison The Log Mega Knight
Lightning Arrows Poison
Lightning The Log
Lightning Arrows Barbarian Barrel Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Barbarian Barrel Lightning
Lightning Arrows Poison The Log Mega Knight
Poison Lightning Arrows Firecracker Barbarian Barrel The Log
Poison Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Poison
Lightning
Poison Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Lightning The Log
Lightning Barbarian Barrel
Poison Lightning Arrows Firecracker
Arrows The Log Barbarian Barrel
Poison Lightning Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Poison Lightning
Lightning Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Lightning The Log
Firecracker Poison Lightning
Poison Lightning Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076