Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Witch Sparky
The Log
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Rascals Witch
Royal Delivery
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Fireball
Firecracker Rascals Witch Sparky
Poison
Firecracker Rascals Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Rocket
Rascals Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Rascals Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Sparky Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rascals
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Firecracker Mega Knight
Void
Arrows
Witch
Mega Knight
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Firecracker
Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rascals
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch
Void
Arrows
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Rascals Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight Rascals Void
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Firecracker Rascals Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Rascals Mega Knight
Arrows Firecracker Rascals Void Witch
Arrows Rascals Void Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Rascals
Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Rascals Mega Knight
Arrows Firecracker Rascals Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Rascals Witch
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Rascals Mega Knight
Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Rascals Witch
Arrows Witch Firecracker Rascals Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rascals Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void Witch Sparky
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Sparky
Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Rascals Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky Void Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rascals Sparky
Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mega Knight Arrows Void
Rascals Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Rascals Witch Sparky Mega Knight
Rascals Witch Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Rascals Sparky
Arrows Firecracker Void
Arrows Void Sparky
Arrows Firecracker Rascals Void Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Firecracker Void Arrows Sparky
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void Sparky
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Void Sparky Mega Knight
Arrows Void
Void Sparky
Arrows Void
Arrows Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Void Witch Sparky
Void Arrows Witch Sparky Mega Knight
Void Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Sparky
Firecracker Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Arrows Sparky Mega Knight
Void Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Void Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Void Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Rascals Witch Sparky
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076