Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Battle Ram Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Goblin Barrel Battle Ram Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Goblin Barrel Prince Mega Knight
Firecracker
Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince Mega Knight
Battle Ram
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight
Witch
Battle Ram Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Battle Ram
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Witch Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Prince Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Barbarian Barrel Witch Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Prince Mega Knight Barbarian Barrel
Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Prince Witch
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076