Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Mother Witch Sparky
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard Mother Witch Sparky
Lightning
Balloon Electro Wizard Mother Witch Sparky
Rocket
Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Royal Ghost Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Mother Witch
Firecracker
Balloon Sparky
Rage
Balloon Sparky Electro Wizard Mother Witch
Balloon
Arrows Rage Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Royal Ghost
Balloon Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Rage Balloon Royal Ghost Sparky
Mother Witch
Arrows Rage Royal Ghost
Sparky
Arrows Rage Firecracker Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mother Witch Sparky
Firecracker
Electro Wizard
Rage
Balloon
Royal Ghost
Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Firecracker Royal Ghost
Mother Witch
Arrows Royal Ghost
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Sparky Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mother Witch Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Sparky Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch
Sparky Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Ghost
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Sparky
Electro Wizard Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Arrows Electro Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Ghost Sparky
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Mother Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Sparky
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076