Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Bowler Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Giant Bowler Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Bowler Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Electro Wizard Sparky
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Bowler
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Bowler Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Sparky
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Giant
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bowler
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Bowler Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
Bowler Arrows Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bowler Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Bowler Sparky
Electro Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Bowler Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076