Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Bandit
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit Mega Knight
Witch
Hog Rider Prince Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Hog Rider Witch
Bandit
Arrows Firecracker Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bandit

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Witch
Bandit
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Witch Prince Bandit
Arrows Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bandit
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Witch Bandit
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Prince Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Witch Prince Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Witch Prince Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076